Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Любителям "танчиков" или WOT (WorldOfTanks)

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Любителям "танчиков" или WOT (WorldOfTanks)

    Мало кто не знает белорусскую игру "World Of Tanks". Тем более что некоторые разработчики еще и наши форумчане :). Многие не прочь провести вечерок, а то и несколько за монитором постреливая в виртуальных врагов. Особенно это актуально в межсезонье, длинными и скучными зимними вечерами.
    Но человеческая натура такая, что всегда хочется быть лучше других, сильнее. Вот для того, чтоб обменяться опытом, поделиться модами, похвастаться успехами, познакомиться никами, создать взвод, роту, клан, в конце концов завоевать "провинцию рыбаков" на всемирной карте создана эта тема.
    "The two enemies of the people are criminals and government, so let us tie the second down with the chains of the Constitution, so the second will not become a legalized version of the first." ...Thomas Jefferson

  • Подожди, а как ты хотел? Все сидят на шайтане, а забанили только тебя чтоль? Уж прости, но меня радует, что хоть что-то делают со стороны картохи. И если ты ещё и реплеи не выкладывал, то вообще красавцы. Может по жалобам от игроков.
    А "буду продолжать портить жизнь честным игрокам дальше" - позиция конечно заслуживающая аплодисментов!!!

    Комментарий


    • Сообщение от Сермяга Посмотреть сообщение
      Первое было, перед 9 мая ))), реплеи не выкидывал никогда.
      ...
      Платный модпак или с Вотспика?
      файл python чистил? переводил в режим для чтения?
      серверным прицелом пользовался?
      лаунчер в режим для чтения переводил?

      Много знакомых играет на читах и хоть бы хны.

      Комментарий


      • Миджи вас почитает, и ещё баны появятся, а вообще из-за читерюг, пропадает все желание играть. Моды вообще никакие не ставлю.

        Комментарий


        • У меня сложилось впечатление, что картошка нашла действенный способ выявления читов. И ужаснулась количеству пользователей оных-). Посему банит не всех, а малую их толику. Но регулярно. Шоб игруны сами, постепенно, отказались от их пользования.
          Забанить всех и сразу - без штанов остаться.-)
          Как мне кажецца, какой-никакой результат есть. По крайней мере, блендить по разрушенным объектам и поваленным деревьям стали несколько меньше.

          - - - Добавлено - - -

          Елку верните, сцуки!-)
          Минский карповый клуб.

          Комментарий


          • С елкой попрощайтесь навсегда. Если еще т67 порежут то играть станет очень грустно.
            Жить надо так, чтобы тебя помнили и сволочи.
            "Никогда не воюйте с русскими. На каждую вашу военную хитрость они ответят непредсказуемой глупостью. Отто фон Бисмарк"

            Комментарий


            • Новый прем светляк т92, своеобразный т67 на своем уровне. Рекомендую, отличный прем Лт

              Комментарий


              • volodya,
                Ты серьезно считаешь, что имеет смысл донатить картошке?
                Для меня вопрос решен однозначно - платить живые деньги в эту игру - себя не уважать.
                Минский карповый клуб.

                Комментарий


                • Продал вчера ОI, ужасное чудовище стало, продал т10, 26% побед, каждый бой слив, не нужен мне их ис7, пока докачаешься при 300 опыте за бой, поседеешь! Елку не продаю, не могу, хотя бесит конечно ужсно, мало что мажет, так и не пробивает , утром т67 не пробила, ну какая там броня?? Странно конечно, но мой игровой танк ЛЕО, сколько бы его не ругали, а игру делает если есть желание сражаться.

                  - - - Добавлено - - -

                  Играю все меньше и меньше, бывает включишь, посмотришь на это бл..ство и рука сама тянется выключить тошниловку.

                  Комментарий


                  • Сообщение от Azyrynga Посмотреть сообщение
                    volodya,
                    Ты серьезно считаешь, что имеет смысл донатить картошке?
                    Для меня вопрос решен однозначно - платить живые деньги в эту игру - себя не уважать.
                    Ну если ты еще играешь, то фармить на чем то надо, а Лт твоя тема
                    ИС 7 хорош сейчас

                    Комментарий


                    • Сообщение от 41lovlu1 Посмотреть сообщение

                      Играю все меньше и меньше, бывает включишь, посмотришь на это бл..ство и рука сама тянется выключить тошниловку.
                      В точности, как и у меня.
                      Картошка выкручивает руки, что бы качали новые танки (читай - донатили). Моя натура отвергает такой подход - фигвам-). Согласен платить за стабильный продукт и качество. Этого нет. Точнее, есть гарантия, что нaипут, рано, или поздно. Скорее - рано-).
                      Вероятно, основная масса плательщиков отличается от игрунов моего типа.

                      - - - Добавлено - - -

                      Сообщение от volodya Посмотреть сообщение
                      Ну если ты еще играешь, то фармить на чем то надо, а Лт твоя тема
                      Если не пользовать голдорасходники - серебра много не нужно. Да - приличных результатов не добьешься. Ну и хрен с ними - быстрее угаснет интерес к игре.
                      В принципе, есть два халявных, унылых према - блоха и пилотка. Более, чем достаточно.
                      Минский карповый клуб.

                      Комментарий


                      • Сообщение от Azyrynga Посмотреть сообщение
                        В точности, как и у меня.
                        Картошка выкручивает руки, что бы качали новые танки (читай - донатили). Моя натура отвергает такой подход - фигвам-). Согласен платить за стабильный продукт и качество. Этого нет. Точнее, есть гарантия, что нaипут, рано, или поздно. Скорее - рано-).
                        Вероятно, основная масса плательщиков отличается от игрунов моего типа.

                        - - - Добавлено - - -


                        Если не пользовать голдорасходники - серебра много не нужно. Да - приличных результатов не добьешься. Ну и хрен с ними - быстрее угаснет интерес к игре.
                        В принципе, есть два халявных, унылых према - блоха и пилотка. Более, чем достаточно.
                        Пилотка и блоха хороши как не говори, пилот еще и фармит хорошо. Каждому свое, я люблю играть в свое удовольствие на интересной мне технике и прем Лт никак не помешает в ангаре, и хер с ним что донат

                        Комментарий


                        • Что значит - хороши? Результат дают? Дают. Но катать их - унылое удовольствие. Нет изюму.
                          А тебя никто не отговаривает от покупки интересной техники. Покупай. Вопрос в том - как долго она будет оставаться таковой.
                          Минский карповый клуб.

                          Комментарий


                          • Скоро сделают платный вход в игру и 10 отжиманий от пола, за попадание и пробитие отдельная такса. Ну и конечно обязательный ежегодный техосмотр танков, а перед боем прохождение медика на трезвость. Пора удаляться, есть такие игры где разработчики ещё в адеквате

                            - - - Добавлено - - -

                            Игра превратилась в затачивание одних и тех же действий до автоматизма, тьфу блевота

                            Комментарий


                            • Сообщение от 41lovlu1 Посмотреть сообщение

                              Игра превратилась в затачивание одних и тех же действий до автоматизма, тьфу блевота
                              Ставь полный барабан фугасов на пулемет (например на Рысь или Леопард) и вперед за новыми ощущениями ))). Жаль на арте в ПТ режиме счас не поиграешь... )
                              Белорусы в цирке не смеются

                              Комментарий


                              • VALIK3166
                                11 Дек 2017
                                В последнее время за компьютерами соло-игроков, в голосовом чате взводов, в ротных тимспиках и на всевозможных форумах все чаще возникает один и тот же вопрос - "Куда летят снаряды?". Вопрос очень интересный и актуальный. Ведь на самом деле зачастую складывается такое впечатление, что снаряды делают все возможное чтобы не лететь в цель, а танки соперников включают магнитные поля для отвода снарядов.



                                Существуют различные мнения на этот счет. Работники Wargaming объясняют такие события фразами "ВБР" и "не повезло", простые игроки обвиняет разработчиков World of Tanks в жульничестве. На официальном форуме игры темы связанные с данной тематикой жестко тролятся твинками модераторов, либо трутся без объяснения причин. Выяснить истину в споре, который ведется такими методами не представляется возможным. Зато представляется возможным составить логическую картину происходящего, которая может объяснить массу паранормальных явлений происходящих в World of Tanks. Многие части этой мозаики уже давно на виду, но не хватало главного элемента - первопричины происходящего. И вот последний кусок мозаики получен, теперь можно приступить к сборке.



                                Итак в недавнем стриме игрок Vspishka[VPRO], а он, если кто не знает, лицо особо приближенное к компании Wargaming, дал любопытную информацию в эфир. Оказывается основную прибыль кампания Wargaming получает не с продажи премиум аккаунтов или танков и не с голдовых снарядов и расходников, а с чего бы Вы думали? Правильно, с голды которую переводят в серебро! Оказывается игроки активно донатят в серебро, поскольку его им сильно не хватает. Оно в принципе и понятно, основная масса донатеров это взрослые люди у которых есть деньги, но нет времени катать лишние бои для фарма серебра. Это школьники могут себе позволить прогуливать уроки и не заниматься спортом, фармя на КВ-1 и подобных танках до посинения.



                                Отсюда можно сделать логичный вывод, что Wargaming заинтересован в том чтобы максимально много кредитов выводить из игры. Что поддержит текущий уровень доната, а возможно и увеличит его. Данный вывод подтверждается последними патчами World of Tanks. Все патчи после выхода физики, так или иначе нацелены на увеличение потребления серебра. Давайте посмотрим что же там происходило интересного:



                                0.8.1: Введение британских танков, на которых без голдовых снарядов игра превращается в сплошное мучение, за исключением пожалуй топовой машины. Одновременно дают возможность покупать голдовые снаряды за серебро, причем делается это в порядке эксперимента, для того чтобы посмотреть окупятся ли потери доната на снаряды донатом на серебро.
                                0.8.2: Вводятся ветка американских "барабанщиков". История та же что и с британцами, на Т69 без сербоголды до сих пор в рандоме смотрят как на умалишенного. Барабаны сербоголдовых снарядов высасывают кредиты в огромных количествах. Топовый танк снова стоит особняком, оно и понятно, кто будет стремится к топовому танку, который будет уводить их в жесткие минуса.
                                0.8.3: Китайские танки, как и их британские братья по несчастью явно слабоваты без сербоголды. Хотя, справедливости ради стоит отметить, что на китайцах это бросается в глаза меньше.
                                0.8.4: Продолжаются мучения британцев без сербоголды, теперь уже на ПТ.
                                0.8.5: Введение серборасходников, цели те же что и у сербоголды.
                                0.8.6: Грядущий релиз пока покрыт мраком тайны, но основной момент виден уже сейчас - нерф артиллерии. Мазать будет чаще, дамага наносить меньше. То есть тратить серебра артоводы будут больше, а получать меньше, это уже факт.



                                Как видно Wargaming придерживается четкого курса по выводу серебра из игры всевозможными способами для поддержания(увеличения) доната в игру.



                                Теперь попробуем понять к чему приводят странности в игре и кому это выгодно.
                                Список актуальных на данный момент явлений не поддающихся нормальному объяснению:
                                1. Неуязвимый ваншот. Неоднократно встречается ситуация в которой ваншотный танк необъяснимым образом не пробивается, рикошетит, либо "проглатывает" снаряд без каких либо последствий, хотя обычно в область попадания пробивается без проблем. Это явление способствует продолжению войнушки и дополнительным затратам серебра.
                                2. Живучий везунчик. Танки ваншотные для вашего среднего дамага очень любят получать дамаг ниже среднего, оставляя себе мизерное количество единиц прочности, очень часто проскакивает цифра в 1 единицу прочности. И снова явление позволяет увеличить количество затраченного серебра за бой, в лучшем случае это будет 1 выстрел, в худшем все может перевернутся с ног на голову.
                                3. Больше выстрелов без дамага. Во многих боях большинство снарядов, даже пробивая танки, уходят без дамага. Они критуют модули, экипаж, делают все что угодно только не наносят дамаг.
                                4. Boris Britva mode. Ну и конечно те самые ситуации когда снаряды сериями по 3-10 летят куда угодно только не в танк, а если и в танк, то без пробития. Тут просто кладезь вывода серебра.



                                Обычно находятся индивидуумы, рассказывающие что у разработчиков нет возможности влиять на такие вещи. Так вот хотелось бы отметить интересный момент - все расчеты попаданий происходят на сервере, который владеет всей информацией в деталях(в отличие от клиента игры) и вполне может знать когда включить, а когда выключить дополнительный вывод серебра. И что самое интересное на серверах время от времени происходят серверные патчи и обновления, но информация о них не доступна игрокам, хотя патчи клиента расписаны самым подробным образом. Ну в самом же деле, не писать же в патчнотсы фразы вроде "увеличен мухлежный вывод серебра на танке таком-то".



                                Многие скажут, что разработчики не будут заниматься подобными мелочами, мол это не выгодно и все такое.
                                Тогда стоит заняться одним неблаговидным делом, а именно подсчетом прибыли Wargaming на такого рода "мелочах".



                                Для начала нам стоит получить количество игр проводимых в сутки всеми игроками.
                                Его можно получить тут в разделе "Среднее количество игр в день"(данные взяты за 15.05.2013):
                                (4796054*1) - кол-во людей умножаем на кол-во сыгранных ими игр, получаем кол-во всех игр сыгранных этими людьми. для людей сыгравших минимум 1 игру
                                (1189112*5) - для людей сыгравших минимум 5 игр
                                (844933*10) - для людей сыгравших минимум 10 игр
                                (591670*15) - для людей сыгравших минимум 15 игр
                                (396681*20) - для людей сыгравших минимум 20 игр
                                (255731*25) - для людей сыгравших минимум 25 игр
                                (161468*30) - для людей сыгравших минимум 30 игр
                                (100698*35) - для людей сыгравших минимум 35 игр
                                (62729*40) - для людей сыгравших минимум 40 игр
                                (39697*45) - для людей сыгравших минимум 45 игр
                                (24859*50) - для людей сыгравших минимум 50 игр
                                (15837*55) - для людей сыгравших минимум 55 игр
                                (10118*60) - для людей сыгравших минимум 60 игр
                                (6706*65) - для людей сыгравших минимум 65 игр
                                (4437*70) - для людей сыгравших минимум 70 игр
                                (3034*75) - для людей сыгравших минимум 75 игр
                                (2041*80) - для людей сыгравших минимум 80 игр
                                (1407*85) - для людей сыгравших минимум 85 игр
                                (1035*90) - для людей сыгравших минимум 90 игр
                                (666*95) - для людей сыгравших минимум 95 игр
                                Сумма этих чисел дает число 59 191 274.
                                Учитывая тот факт что в 1 игре участвует 30 игроков, смело делим на 30 и получаем 1 973 042 игры.



                                Теперь давайте представим, сколько снарядов можно испарить из игры такими методами за 1 бой. Постараемся взять по минимуму из различных сценариев:
                                1 снаряд для неуязвимого ваншота
                                1 сняряд для везунчика
                                3 снаряда для выстрелов без дамага, из расчета 1 снаряд на 10 игроков в бою, чтобы не сильно бросалось в глаза
                                9 снарядов на магнитные поля вокруг танков, из расчета 3 снаряда на 10 игроков
                                Итого 14 снарядов.



                                За среднюю стоимость снаряда, возьмем снаряд стоимостью 252 серебра.

                                Сведем все это в единую цифру и получим 1 973 042*14*252 = 6 960 892 176 серебра. Почти 7млрд серебра ЕЖЕДНЕВНО и только на RU!



                                Но мы пойдем дальше и переведем это все в более интересные цифры. Если разделить это число на 400(курс голды к серебру), то мы получим 17 402 230 единиц голды потенциального доната, а это не много не мало 69 608 ye по текущему курсу. И стоит заметить, что все цифры брались по минимуму и на самом деле все может быть гараздо интереснее.



                                Итак, можно резюмировать, что Wargaming, ЕЖЕДНЕВНО, имеет возможность создавать не самыми честными методами искусственный дефицит серебра на сумму почти 70 000 ye. Вы все еще думаете что это им не выгодно и никто не будет этим заниматься? Понятно, что Wargaming хочет заработать побольше, но когда это начинает влиять на геймплей это уже не есть хорошо. Попытки объяснить все это словом ВБР уже не вызывают ничего кроме снисходительной улыбки. К тому же исходя из вышеописанного это никакой не ВБР - это МБР(Мухлежный Белорусский Рандом).



                                Каждый сам в праве решать, что ему делать с этой информацией. Просто нужно понимать кому это выгодно, почему это происходит и готовы ли Вы в этом участвовать.



                                В завершении, на основании всего вышеизложенного попробуем дать ответ на интересующий многих вопрос "Куда летят снаряды?". Снаряды летят в карман компании Wargaming, попутно убивая геймплей игры и нервы игроков.



                                Я только надеюсь, что ВГ не постигнет такая же учесть как некоторых до них. Есть не мало примеров игрового бизнеса когда начиналось с небольших поправок в целях увеличения прибыли, а не заметив игра оказалась просто сплошным "выжиманием бабла" из пользователя. В течении полугода рейтинг игры падал в ничто, находились похожие, клиентура бежала, проекта не стало, соответственно дохода тоже. Это происходит очень быстро, поверьте... Способом статистического наблюдения за приростом ползователей, а так же покинувших игру можно наблюдать за тенденцией, подымается в верх - всё хорошо! Но если полетело вниз, среагировать с той же скоростью просто не возможно и это есть искуство "не переборщить". Если поперло стремительно вниз. Всё, к сожалению всё, возврата нет....! От души надеюсь, ребята ведь не глупые и очень хорошо обдумывают каждый сделаный шаг. Игра нравится миллионам, но тем же миллионам нравится ещё гораздо меньше когда вчера платил рубль, а сегодня 10 и играть стало менее интересно. Надеюсь за ВГ, за миллионы игроков-пользователей и так же за себя...

                                Комментарий

                                Просматривают:

                                Свернуть

                                Обработка...
                                X