Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку.
Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться - это не займет много времени.
Для просмотра сообщений выберите раздел.
Boomerang Этот дядько, он похоже прямо рисует каким-то образом по фото? Где хуже где лучше, но тела у него получаются.... по крайне мере мне такая стилистика интересна.
Другое дело, что с ним нужно учиться работать, что, как известно, не вдохновляет большинство пользователей.
Вчера поставил.... Колупал... Пока ниипонииил... Но докулупаю.... HASKY2
С портрЭтами у меня совсем тяжело. Если СирогА смиёЦЦо и я его сфотографирую, то по любому красиво, а вот чтоб правильные композиция и т.п. - таки нет. Бармалей
Лица нравятся... Boomerang Этот дядько, он похоже прямо рисует каким-то образом по фото? Где хуже где лучше, но тела у него получаются.... по крайне мере мне такая стилистика интересна.
да видно, что теплица..
Вопрос в том, чт осделай ты два шага вперед, так, чтобы стремянка была гораздо правее, а шланг, который сейчас перед носом - за затылком - будет совсем другой обзор.
Во всяком случае по твоему снимку ничего не видно, что что-то будет этому мешать.
Впереди только идут вертикальные и горизонтальные конструкции.
имхА... :)
ВВС, там везде стремянки и шланги - это теплицы. HASKY2, Сань, я бы сместился левее, так чтоб у Люси из головы ничего не торчало, таким образом частично спряталась бы юбка, и был бы ракурс получше, и ноги гармоничнее. Бармалей, много пространства сверху и мало справа в кадре. Добавить больше контраста и теней для придания объема.
Про удаление шума я уже писал не раз. Лучше (это не умозрительные потуги казаться умным, а собственный опыт) пользоваться специализированным софтом. Neat Image проверен. Он, кстати, в LAB и работает. И масса имеющихся там ползунков имеет смысл. Другое дело, что с ним нужно учиться работать, что, как известно, не вдохновляет большинство пользователей. HASKY2
Шурочка, извиняйте за стремительную прямолинейность старого солдата, но это портрет ног Люси, а не портрет Люси.
Любителям ХДР об удалении шума ;)
в PS переводим картинку из RGB в Lab, поочерёдно к каналам А и В применяем фильтр РАЗМЫТИЕ ПО ГАУССУ(10-30pix), и переводим обратно в RGB...
получается очень неплохой результат
Лучше вместо гаусса использовать фильтр Dust & Scratches, он дает то же размытие, но с соханением границ цветов.
Разобрался с Маскпро :)...
Красной пипеткой тыркаем в фон который нужно убрать, тыкнуть можно хоть 100 раз в 100 оттенков, зелёной наоборот, в то, что нужно оставить. Затем "волшебная кисть" делает всё за вас. Прошли один учаток к примеру, все образцы "натыканые" можно удалить. На 2-м участке можно всё заново с учётом цветов. Когда отработали контур. Простой кистью ненужное замазываем, не забывая, что перед сохранением можно инвертировать. Выделяется всё до волоска. А если фон однообразный вообще милое дело. Boo обязательно освой, сэкономишь времени - КАПУТ!!!
Прокомментировать: